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是什么让一个好的拼图?吗?

由奈杰尔Croot

是什么让一个好的拼图?吗?

决定让一个谜好还是伟大的个体与个体非常主观,会有所不同。彼得哈爵克拼图年会将证明这是许多贡献者都要求国家3今年最喜欢的游戏,同时会有奇怪的一个或两个难题出现在许多列表,这些清单经常变化很大。

因此,或许我们应该考虑的因素在决定是否一个难题需要我们的愿望清单。这些都是:

    –价格/承受能力
    ——设计师
    -制造商/制造商
    -建立质量/公差
    ——游戏类型
    ——投资
    ——材料
    ——美学
    ——困难
    -进展
    ——有趣
    -共享
    –可重复性

让我们来看看每个因素,讨论他们的优点。

价格

谜题的范围可以从几便士(袜填充字符串谜题),成千上万的英镑(Berrocal有人知道吗?)这是否意味着一个廉价的谜题不如一个昂贵的吗?远离它的许多其他因素发挥作用。廉价的按钮孔难题能让人摸不着头脑的小时和是一个聚会的话题。另一方面一个曲棍球手Borg框可以创建一个兴奋的喘息,当看到和许多喜欢坐在和欣赏美和设计(或者他们吓得要死,试图重新组装,如果他们被分开了!)很明显,支付能力是重要的,将是决定因素是否一个谜被添加到集合中。一些收藏家喜欢存钱买一件非常特别的东西,并坚持收集更多便宜的拼图。

设计师

Berrocal Puzzle-TheMetagrobologist

许多metagrobologist喜欢收集特定的设计师的作品如斯图尔特棺材,罗伯特•Yarger甚至会Strijbos例如。再一次,价格和可用性会影响你选择的设计师和您可能需要扮演一个病人的等待游戏为了获得好的作品不再生产或从有限的运行。

生产商和制造商

大量生产的拼图在质量上差别很大。人买了一个好的拼图碎片会证明这一点,有些是好的,其他人则很穷!个人游戏制造商虽然更符合他们的质量和提供游戏在一个非常合理的价格当你考虑时间和建设质量。埃里克·富勒例如仔细选择他想复制和数量限制或者30 - 40件/设计。质量永远是好和谜题经常释放后增加的价值。

难以捉摸的E难题——新陈代谢学家 建立质量和公差

收藏家,这是一个非常重要的因素。如果一个拼图运动平稳,精确,它将增加整体印象的拼图。如果一个高级毛刺是“马虎”的,它会阻碍解决方案,导致无法令人满意的解决经验。如果,然而,这个拼图有很高的容忍度,比如许多日本拼图盒,它可以仅仅为了欣赏这个动作而微笑。

谜题类型

每个人都有不同的偏好,对游戏类型。一些不喜欢毛边但爱拼图框。其他人可能支持的难题,其他包装拼图或协调运动。谜题的美妙之处在于可用的各种类型,每个人都应该被鼓励去尝试一些每个为了评估的类型适合每个人。

投资

也许你的愿望是收集为了构建一个“投资组合”的难题,将获得价值和支付孩子的教育。一个小研究通过拼图拍卖网站将显示设计师/游戏最大的投资潜力。如果有人遇到一盒Berrocals在汽车启动销售请给我发邮件!🙂

材料

在拼图游戏中使用的木材的选择有助于它的可取性。许多外来森林可以添加无限的审美质量一个谜。许多制造商提供大量的木材组合在他们的作品,以满足不同的收藏家们的口味。其他人可能更喜欢金属或铝外观或精度如Revomaze谜题。

一些收藏家喜欢存钱买一件非常特别的东西,并坚持收集更多便宜的拼图。奈杰尔Croot

美学

离合器盒Puzzle-TheMetagrobologist 你会骄傲地显示一个难题在壁炉架为别人还是会升值和50人被存储在一个包装盒子吗?通常的审美质量难题将决定这个(或者你的伴侣是否允许你把它陈列在家里!)一个Krasnow默克梅尔卡巴场或离合器盒会吸引注意力就像拉不可思议的在卢浮宫!!

困难

比较难更好?并非总是如此,以我的经验。拼图集合通常包含块高困难或数量的移动(10×10的可能或一代锁在3.41亿步!),但这并不意味着他们的乐趣!许多非困惑者可能会因为感知到的困难而推迟,并陈述经常重复的陈述“我没有耐心!””。玩家将更愿意坐下来解决一个谜题数小时,其他将在10分钟后。成就的感觉虽然是巨大的破解难题时花了50 - 100小时试图揭示它的秘密。

进展

我拿着这个有什么用处吗?”是一个思想通常进入我们的思想当我们攻击一个谜。这种“发展的”重要的是评估一个谜。在没有弄清机构的力学的情况下,通过偶然或随机运动来解决一个困难的难题可能非常不令人满意。知道自己正在带着一个谜题前进,并走向某处是很重要的。甚至学习不该做什么或者不去的地方是至关重要的建立一个画面是怎么回事或减少的可能性。

有趣的

我们都是大孩子的心和我们的爱好,因为它很有趣!这常常令人沮丧,但回报往往会见了一个巨大的笑容本身,许多游戏巨大的破冰船在聚会,一大群non-puzzlers。试着难以捉摸的“E”在一个聚会上,看着硬币下降(或嘲笑那些一分钱不放弃!)试着富士山和建议受害者尝试各种各样的事物会遇到得连眉毛都竖起来了!我们是一个残酷的很多有时和metagrobologist常常可以听到说“你试过.......完全抛弃了求解器,........不信😉

分享

与乐趣联系在一起的一个因素是,这个难题是否可以与其他人或孩子分享。游戏应该共享和被别人欣赏。有些适合一些非迷惑者或不耐烦的孩子的笨手笨脚的性格。这总是好的耐久性的难题在这个实例中。拼图收集者是非常慷慨的人,那些参加拼图聚会的人,比如MPP,将有机会玩各种各样的拼图,包括非常罕见的拼图,你只需要找人带一些东西,他们通常都会帮忙。试着问问一个艺术品收藏家带来一块从他们收集和他们可能不太愿意!!

重复性

一旦解决了,一个谜题就回到架子上,不再被触碰,或者你会一次又一次地回到它上面,这是由于在解谜的过程中所享受的乐趣以及像Revomaze或SuperCubi这样记住程序的乐趣。重复性的关键因素是你决定你的难题。

所以,是什么造就了伟大的一个谜好还是?答案并不在于审查或由于花了数百英镑。答案在于每个人解决了前面提到的难题,考虑所有的因素。你最大的难题是什么?吗?

所以,是什么造就了伟大的一个难题?吗?

答案并不在于审查或由于花了数百英镑。答案在于每个人解决了前面提到的难题,考虑所有的因素。

最初提出的问题2 TheMetagrobologist杂志

脚注

创建这个页面作为不断更新,严重的门户和目录到许多世界上最流行的机械博客。什么是机械难题,阅读我们的指南。想要一个解决方案吗?可以提供机械难题,木拼图,铸造难题的解决方案用信息支持你,建议和指导,欢迎社区。如果您有一个博客,并且希望添加到列表中,提供一个小的传记和请取得联系。想要写一篇文章的网站吗?取得联系。

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